Story-Struktur — die Heldenreise
Heldenreise (Joseph Campbell): Klassisches Story-Muster aus Mythen weltweit. Star Wars, Herr der Ringe, Matrix — alle nutzen es.
12 Schritte (vereinfacht)
- Gewohnte Welt: Held in seiner normalen Welt (Frodo im Auenland).
- Ruf zum Abenteuer: Etwas stört die Ruhe (der Ring kommt).
- Weigerung: Held zögert (Frodo will nicht).
- Mentor: Hilfsfigur erscheint (Gandalf).
- Schwelle übertreten: Held verlässt seine Welt.
- Tests, Verbündete, Feinde: Erste Herausforderungen.
- Annäherung an die tiefste Höhle: Vorbereitung auf die größte Prüfung.
- Entscheidende Prüfung: Konfrontation mit der größten Angst.
- Belohnung: Held erhält etwas Wertvolles.
- Rückweg: Heimkehr beginnt, oft mit Verfolgung.
- Auferstehung: Letzte Prüfung, größter Wandel des Helden.
- Rückkehr mit Elixier: Held kommt zurück, transformiert die Welt.
3-Akt-Struktur — vereinfacht
| Akt | Funktion | Anteil |
|---|---|---|
| Akt 1: Setup | Welt & Held einführen, Konflikt etablieren | 25 % |
| Akt 2: Konfrontation | Hindernisse, Eskalation, dunkle Stunde | 50 % |
| Akt 3: Auflösung | Höhepunkt, Lösung, neue Normalität | 25 % |
Pixar-Formel"Es war einmal ___. Jeden Tag ___. Eines Tages ___. Wegen des Tages ___. Und wegen dessen ___. Bis schließlich ___." — funktioniert als Skelett für JEDE Geschichte.
