Wirtschaft 1.4 — Projektmanagement Grundlagen

Agile, Scrum & Kanban

Agile = Sammelbegriff für iterative Methoden. Aus dem Agile Manifest (2001):

  • Individuen und Interaktionen mehr als Prozesse und Werkzeuge
  • Funktionierende Software mehr als umfassende Dokumentation
  • Zusammenarbeit mit Kunden mehr als Vertragsverhandlung
  • Reagieren auf Veränderung mehr als Befolgen eines Plans

Scrum — Framework

Iterative Entwicklung in "Sprints" (1-4 Wochen).

Rollen

  • Product Owner — vertritt das Produkt, priorisiert Backlog
  • Scrum Master — Coach, beseitigt Hindernisse, schützt Team
  • Development Team — bauen das Produkt, selbstorganisiert (3-9 Personen)

Events

  • Sprint Planning — was nehmen wir uns für den Sprint vor?
  • Daily Scrum — 15 min, was gestern, was heute, Hindernisse?
  • Sprint Review — fertige Arbeit zeigen, Feedback
  • Retro — wie war der Sprint, was verbessern?

Artefakte

  • Product Backlog — Liste aller Features/Bugs, vom PO priorisiert
  • Sprint Backlog — was im aktuellen Sprint gemacht wird
  • Increment — funktionierendes Produkt am Ende jedes Sprints

Kanban — Methode

Visualisierung der Arbeit. KEIN Sprint-Rhythmus — kontinuierlicher Fluss.

  • Board mit Spalten (z.B. Backlog → Doing → Review → Done)
  • WIP-Limits — max. n Tickets gleichzeitig in "Doing". Vermeidet Multitasking.
  • Pull-System: wenn Kapazität frei, neues Ticket holen

Scrum vs. Kanban

ScrumKanban
RhythmusFixe SprintsKontinuierlicher Fluss
RollenPO, SM, TeamKeine festen Rollen
PlanningSprint PlanningOn-Demand
WIP-LimitsÜber Sprint-VolumenPro Spalte
Best fürKomplexe ProdukteOperativer Flow (z.B. Support)
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