LinAlg 1 · Vektoren
Kapitel 5 · Interaktiv

Sandbox — Vektoren live manipulieren

Ändere die Komponenten von a und b über die Eingabefelder. Beobachte Längen, Skalarprodukt, Summe (mit Parallelogramm-Konstruktion). Mit dem Slider kannst du a auch skalieren.

|a|3.16
|b|2.24
a · b5.00
a + b(4.0, 3.0)
a − b(2.0, -1.0)
s·a(4.5, 1.5)
-5-5-4-4-3-3-2-2-1-11122334455aba+ba−b1.5·a

Tipp: ändere a oder b über die Eingabefelder oben. Beobachte, wie sich die Summe (Parallelogramm), das Skalarprodukt und die Längen verändern.

Probier diese Experimente

  • Setze a = (2, 0), b = (0, 2): orthogonal — Summe ist die Diagonale eines Quadrats.
  • a parallel zu b: z.B. b = 2·a. Summe ist 3·a. Parallelogramm degeneriert zu Strecke.
  • a + (−b) = a − b: setze b negativ und schau, wie a − b geometrisch entsteht.
  • Skalierung mit s = 0: s·a wird der Nullvektor.
  • Skalierung mit s < 0: s·a kehrt die Richtung um.
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