LinAlg 2 · Matrizen
Kapitel 5 · Interaktiv

Sandbox — Matrizen rechnen

Drei Sandboxes: Multiplikation, Addition und Transposition. Ändere die Einträge und beobachte das Ergebnis. Probier verschiedene Dimensionen aus!

Multiplikation A · B

A =
B =
A · B =
19224350

Addition A + B

A =
B =
A + B =
681012

Matrix mal Vektor A · v

A =
v =
A · v =
410

Probier diese Experimente

  • AB vs. BA: berechne erst AB, dann tausche A und B — siehst du, dass es anders ist?
  • Identität: setze B = ((1,0),(0,1)). A · B = A.
  • Nullmatrix als Faktor: A · 0 = 0.
  • Quadrat einer Matrix: setze B = A. Du berechnest A².
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